予約して買ったくせに、さっぱりプレイしていなかったファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣ですが、先日のスパークに行く電車内でちまちまと進めてました。
とりあえず、全てのシナリオを見なくては! と云う訳で、ノーマルでスタートして、序章から始めたのですが……。
まさかの、「誰かが犠牲にならなければ先に進めない」展開に、「ええ~!!」と叫びそうになりました。
いや、噂には聞いていましたが、実際に自分でプレイしてみると凹みますね。
だって、「誰も犠牲にせず、戦死者0でクリア」がファイアーエムブレムの基本ですもん。
FC版・SFC版にはいなかった、今作の新キャラ「フレイ」がマルスの旅立ちの時に犠牲になったキャラなんだろうな~と思うのですが、フレイは今後も活躍出来そうだったので泣く泣くジェイガンさんにマルスの囮になって犠牲になって貰いました。
初めてのプレイの時、ジェイガンさんの鬼のような強さに頼りっぱなしだった私にとって、彼はなくてはならない存在だったのですが……。
もうね、なんか本当に泣けましたよ。沢山、お世話になりましたからね~……。
外伝に行くには自軍のキャラがマルス含めて15人以下にしなくちゃいけないとかって、どれだけ戦死者出してるんですかー!? って感じなんですけど…………。
外伝に行かないと出てこないキャラやイベントがあるので、イベントコンプを狙うなら戦死を恐れず、寧ろ戦死させるつもりでプレイしろって事ですよね。
なんかもう、凹みまくりですよ。
とりあえず、一周目は自分の記憶を頼りに、誰も犠牲にしないで(最初のジェイガンは除いて)クリアしたいと思います。
もうね、散り際の台詞は聞きたくないです。好きなキャラのは勿論ですが、スタメンで使ってるキャラは気に入ってるキャラなので、消えてしまうのは辛いですもん。
とか云いつつ、二章のダロスをうっかり倒しちゃって、「ありゃ、こいつ仲間になるんだっけ」とか思ったのは内緒です。
ついでに、カシムも倒しちゃっても良いかな~と思ってしまうのも内緒です。
勿論、ふたりともちゃんと仲間にしましたけどね。
でも、二周目で外伝&新キャラ狙いプレイをする時は、多分、ふたりとも倒される運命です。
や、一度仲間にしてから戦死させるより、初めから敵として倒した方が気持ち的に辛くないですもん。
ほんと、仲間の数が外伝に行く為の条件ってのはやめて欲しいなあ。
まだターン数が条件とか、必要なアイテムがあるかどうかとかの方が良いですよ。
仲間を失うことが条件なんて、酷すぎますよ。
それまでの常識「誰も失わずにクリア」をくつがえす訳ですしね…………。
戦いに不慣れで仲間を失う初心者救済の為の措置なんでしょうけど、キャラへの思い入れの強い古くからのファンの事も考えて欲しかったかなあ~と思います。
外伝に行く為に仲間を失うとしても、ナバールとマリクとオグマは万が一戦死したら即リセットです。特にナバールとマリクは絶対です!!
明日はナバールに会いに行きますよ~。一日一マップクリアで頑張ります!
最近のコメント